En este tutorial podrás seguir las indicaciones para programar el PONG
Tendréis que realizar uno similar con algunas mejoras.
TCI_2_2017-2018
miércoles, 4 de octubre de 2017
Prueba 2
Con ayuda de la variable de estado mousePressed (que nos indica si el botón del ratón es pulsado o no), realizar un programa que nos permita dibujar con el ratón sobre la imagen pizarra como se muestra en el siguiente video:
Prueba 1
Realizar un programa que pulsando la tecla “s” suba la persiana roja y pulsando la tecla “b” baje la persiana, tal y como se puede ver en el siguiente video:
Práctica 17: Giros en Processing
En esta práctica vamos a aprender a girar objetos en Processing. Para ello utilizaremos la función:
rotate(ángulo);
Práctica 16: Control de fecha.
En esta práctica vamos a aprender a utilizar la fecha y hora del sistema en nuestros proyectos de Processing. Para ello disponemos de estas tres funciones para la fecha:
year()……………………..nos devuelve el año
month()………………….nos devuelve el mes
day()………………………nos devuelve el día
Práctica 15: Control de sonido
En esta práctica vamos a aprender cómo manejar sonidos con Processing. Existen numerosas librerías que nos proporcionan una gran cantidad de funciones y efectos con sonidos. En esta ocasión vamos a utilizar la librería MINIM.
Práctica 14: Cargar una imagen en Processing
En esta práctica vamos a aprender a trabajar con imágenes con Processing. Esto puede ser muy útil a la hora de desarrollar un juego o algún Interface de usuario donde queramos una estética más elaborada.
Vamos a ver dos métodos:
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